VR开发者福音谷歌发布空间音效开源开发工具

对于VR(虚拟现实)和AR(增强现实)这一对双胞胎而言,鉴于目前的技术发展和硬件发展,AR有着领先优势。因此苹果选择押宝AR,推出ARkit通用AR平台,给iOS开发者提供AR相关帮助等等。

与苹果不同,谷歌更为看好VR,同时也致力于为VR开发者提供更多的帮助,打好未来发展基础。

VR开发者福音谷歌发布空间音效开源开发工具VR开发者福音谷歌发布空间音效开源开发工具

日前,谷歌发布了一个名为ResonanceAudio的3D音效工具,旨在帮助开发者在不同平台为AR、VR和游戏制作沉浸式音效。据悉,音效工具不仅可以控制声音发出的方向,还可以控制其的扩散。当你离一个物体近一些的时候,你听到的声音会更大。

此外,ResonanceAudioSDK可兼容Android、iOS、Windows、macOS及Linux操作系统平台,并且能与Unity、UnrealEngine游戏引擎,或是FMOD、Wwise声音引擎资源整合,另外也直接兼容C/C++、Java、Objective-C或网页架构环境,因此让开发者能以更简单方式打造内容,同时可快速套用在不同平台呈现。

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众所周知,想要更为真实的VR体验,除了触感、视觉等感官体验,沉浸式360度全景声音效更是必不可少。但目前沉浸式的3D音效还没有一个共同的框架结构,能在PC上运行的格式不一定能在手机上使用。鉴于这种情况,谷歌推出这套SDK自然就显得十分有必要。

值得一提的是,不久前,谷歌还发布了3D内容共享平台Poly,同样旨在开发者更为方便的创作更多的VR内容。

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