腾讯也要进军掌机市场?将携手罗技开发相关产品

腾讯在经历主机的失败后,如今又要涉猎游戏机市场了,不过与之前不同的是,这次腾讯要开发一款游戏掌机。罗技G官方正式宣布与腾讯游戏达成合作,将于今年晚些时候推出支持多种云游戏服务的云游戏掌机。

腾讯也要进军掌机市场?将携手罗技开发相关产品

不过罗技并没有公布与腾讯合作的掌机细节,只是说罗技会负责硬件,而腾讯将会负责软件层面以及游戏等。该游戏掌机将罗技G在硬件方面的专业知识与腾讯游戏在软件服务方面的专业知识相结合。新设备将支持多种云游戏服务,包括微软Xbox云游戏和英伟达GeForceNOW,玩家可以在掌机上畅玩3A级游戏大作。

早在今年的5月份,腾讯就已经获得了一项“游戏机”专利。专利摘要显示,该产品用于游戏娱乐,体现设计要点的地方在于产品形状。专利图片显示,游戏机由黑色和橙色组成,两侧配有摇杆及按键,形似Switch。

随着任天堂Switch在全球范围内的爆火,不少硬件厂商入局游戏掌机领域想要分的一杯羹,但却无一能够撼动Switch的地位,就连V社打造的SteamDeak也做不到。由于一众厂商不像任天堂一样拥有自己的游戏生态,不仅能够生产硬件,还能产出游戏。所以这些厂商只能另辟蹊径,通过在掌机上运行Windows系统并且内置Steam来曲线救国,让玩家们在掌机上游玩游戏。

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不过像V社本身就是游戏平台商这样的,就拥有更高的自主权以及议价权,V社直接找AMD定制了掌机专用的芯片,这在AYANEO以及GDP上是无法想象的,毕竟受限于体量以及知名度问题,成本会太高。此外V社还亲自开发了基于Liunx的SteamOS,搭配AMD定制的芯片,让游戏在SteamDeck上稳定运行的同时减少性能衰减。

但是从腾讯以及罗技的公告中可以看出,这款掌机或许会主打云游戏,这对于硬件厂商来说将会极大地降低入局掌机的门槛。毕竟云游戏无需强大的硬件性能,因为游戏不用在本地进行渲染运算,也就不会有硬件门槛,只需要可以上网并且有屏幕就足够了。

不过这也带来一个新的问题,从支持的列表中可以看出,Xbox云游戏以及GeForceNOW都是国外的云游戏服务,在国内的体验很差,如果要进行云游戏会面临极高的延迟,这就会导致游戏玩家在游玩过程中的体验出现比较大的问题。除非腾讯已经有办法解决延迟的问题,或者是这款掌机主要定位国外市场,否则一旦无法保障玩家的游戏体验,这款产品在市场上将会岌岌可危。

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从思路上来说,云游戏不失为掌机最好的解决方案,不仅能解决发热、续航等问题,也能大幅降低玩家的游玩门槛以及产品售价。但是延迟问题也是当下所面临的最大考验,一旦云游戏方案成熟,相信掌机也会更进一步,对玩家来说确实是个好消息。不知道年底腾讯和罗技能掏出一款怎样的产品呢,非常期待。

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